Вы здесь:

Total War моды

You have downloaded this file 0 times in the last 24 hours, limit is 0.
Your file downloads total 0 in the last 24 hours, limit is 0.

1. Шторм ХАОСА. Одним файлом 1.5 + музыка + озвучка!!! Скачать

Описание:

Команда мода "Call of Warhammer"

представляет

Версия 1.5



Скрипты

  • вторая волна скриптовых битв (происходят после 30 хода)
  • новый скрипт для нашествия Гримгора (60 ходы, 13 стеков орков наступают на южные рубежи империи)
  • новый скрипт для нашествия хаоса (начинается с 60 ходов, 3 волны атаки – авангард, затем кром и в самом конце архаон со своими герольдами)
  • Зеленокожий альянс. Орки и гоблины могут объединится. Шанс этого события 1%. Также если умирает гоблинский лидер то существует дополнительный шанс этого события. Вероятность события зависит от авторитета лидера - чем ниже, тем выше шанс.
  • скрипт возрождения имперских провинций – теперь, если одно из курфюршеств захвачено врагов, то при взятии его столицы игроком будет предложен вопрос о возрождении курфюршества, если игрок соглашается, то провинция возрождается, и игроку дается большая сумма денег, если же он отказывается, то происходит бунт, армия разбегается, поступление денег уменьшается и т. д.
  • скрипты на уникальных персонажей и наемных генералов
    пересмотр состава появляющихся стеков с целью разнообразия юнитов в них и добавления уникальных юнитов


Страткарта и кампания:

  • Во все поселения добавлены здания. Т.е. города стали более развитыми.
  • Изменениы многие иконки
  • добавлено два региона: кровавая крепость и разрушенные башни с уникальными зданиями и бонусами
  • Расширенное древо у всех фракций. Добавлены агенты на старте
  • усилена роль зверолюдов
  • некоторые изменение в геймплее хаоса
  • каменные форты у империи, кислева и у гномов
  • изменен кратер у Талабхейма
  • Гоблины могут нанимать шпионов, торговцев и убийц. Орки также могут нанимать их со старта
  • Новая фракция - Конфедерация порубежных Княжеств. Юниты взяты из "Русичей". Взяты только подходящие юниты. Это государство с шансом в 1% может вступить в светлый альянс. C уменьшением количества городов Княжеств, шанс увеличивается
  • Фича вампиров
  • новые наемные генералы
  • убраны орудийные башни
  • изменение отрядов телохранителей у различных фракций – часть генералов имеет различные отряды конных телохранителей, часть – пеших
  • теперь первоначально доступны для строительства все капитулы рыцарских орденов, но в одном городе может быть возведен только один капитул рыцарей империи
  • новая система уникальных персонажей и отрядов – у каждой фракции есть несколько уникальных отрядов (танк, чекисты, маги, дрояшки и т.д.), которые могут прийти во время кампании, при этом обязательное появление на 60 ходу убрано. можно пополнять эти отряды, но нанимать нельзя. если генерал отряда гибнет, то и пополнять отряды становится невозможно.

Трейты и свита

  • новые трейты для каждой фракции и переработка старых
  • новая свита

2d Арт

  • Флаги и уникальные здания
  • новые иконки и инфокартинки для юнитов и зданий и редактирование старых
  • новые лоадскрины
  • Спрайты

Тексты

  • новые тексты для исторических событий и описаний юнитов
  • новые тексты для трейтов, свиты и т. д.
  • редактирование текстов

Баланс

  • редактирование, изменения и улучшение баланса юнитов
  • Огры, бигганы, блекорки, бладлеттеры и вонючки своей атакой подбрасывают врагов в воздух
  • редактирование баланса в кампании
  • анимация
  • новая анимация для чумоносцев, кровопускателей, ассасинов, и для многих других юнитов

Спецэффекты:

  • Частично исправлен дым, а также сделал новые снаряды для ракетницы и катапульты черепов и для разных юнитов.
  • новые звуковые эффекты
  • новые абилки героев
    * Ваагх (усиляющая) - Бадрук (орки);
    * BashEmLadz (усиляющая слабее) - Крактуф (орки);
    * Трюки Скарсника (обездвиживание) - Скарсник (гоблины);
    * Помехи горка (ослабление врага) - Тутез (гоблины);
    * Ветер нежити (усталость врагу, силы своим) - Маннфред (сильвания);
    * Танец ванхела (усиление и временный прилив сил своим) - Иштван, Маркус (сильвания);
    * и некоторые другие, основывающиеся на эффектах из Кингдомс
    * исправление всевозможных багов и вылетов

Ролики

  • ролики на события
  • на заставку
  • фракционные

Стратмодели:

  • страт модельки для шаманов гоблинов и агентов ВЭ
  • страт модельки для магов ВЭ, Троллей, Князя демонов, Колдунов Тзинча и т.п.
  • новые старт модели - азур маг и священник
  • новые старт модели для некоторых наемных генералов
  • торговцы империи раскарашены в нужные цвета

Новые юниты:

Хаос

  • Генерал Нургла
  • Демон-принц - уникальный отряд для Кхорнитов с шансом прихода 1%
  • Колдуны тзнича на дисках
  • Псы хаоса
  • Огневики тзинтча
  • Китобои норски
  • Банды норски
  • Хускарлы норски

Империя

  • Нульнские пикинеры
  • Нульниские инженеры с многоствольным ружьем
  • Нульниские инженены с ружьем Тодмейтера
  • Алая гвардия
  • Паровой танк
  • Карробуржские доппельзольднеры
  • Рыцари Золотого льва
  • Карминовые рыцарь
  • Рыцари ордена Сияющего солнца
  • Сыны Мананна
  • рыцари ворона
  • рыцари быка

Кислев

  • Ледяные маги
  • дворянское ополчение


Высшие Эльфы

  • Маги
  • Тиранокская колесница

Темные Эльфы

  • Ассасины
  • Ведьмы
  • Темные всадники

Гномы

  • Старейшины гномов
  • Великобородые

Вампиры

  • Волки вампирские
  • Умертвия
  • Темные рыцари
  • Рыцари Черного Грааля

Зеленокожие

  • Тролли. Во-первых будут уникальным отрядом для орков.
  • Шаманы гоблинов и орков с тотемом
  • Гиганты

Наемники

  • Немертвые войны хаоса Крелла
  • Проклятая рота Крюгера
  • 4 юнита несущих обиду Моргана Бернхардта
  • и некоторые другие юниты

 

Ретекстурирование и улучшение старых моделей:

  • Империя
  • Высшие эльфы
  • Кислев
  • Хаос (in progress + новые юниты норсийцев (китобои, бонды, хускарлы…)

Темные эльфы




Список изменений вошедших в версию 1.4.1

 

 

  • Сильвании добавлены Привидения и новые Зомби
  • Новые арбалетчики Марильяно
  • Ретекстурированы юниты Порубежных княжеств
  • Новая модель посла для Высших эльфов
  • Обновлены все спрайты
  • Исправлены вылеты в скриптовых битвах
  • Имперцам добавлены по 4 скриптовых стека при приходе Архаона.
  • Вернули анчи - Кром теперь Кхорнит как и положено
  • Изменены скриптовые хаоситы, теперь и Слаанеш и Нургл будут нападать на Империю до прихода Архаона
  • Висселанду, если им управляет ИИ, добавили на 1 ходу стек, чтоб от Вампиров отбиваться.
  • Гномы могут нанимать войска только в Караках, пополнять могут везде.
  • Вернули автосохранение
  • Инквизиторов убрали вообще, так-как они ломают систему с наемными генералами и уникальными генералами
  • Множество различные исправлений и доработок.



    Список изменений вошедших в версию 1.4.2

  • Скрипты
  • исправлен баг, когда Нургл не умирает при образовании Хаоса Неделимого и когда фракция denmark появляется при игре за Хаос игроком
  • ослаблен поход орков на ИИ Рейкланд до 1 стека
  • по безнадежным битвам - усилен Рейкланд под Вольфенбургом - его при игре за Остланд теперь штурмуют два стека вместо 3, также и с Бечафеном при игре за Лигу Остермарк, при штурме Селкалтена Темными Эльфами в городе появляется 7 отрядов подкрепления
  • при отказе сражаться в битвах на помощь ИИ теперь вражеские стеки появляются и атакуют города. Также усилены войска игрока
  • теоретически исправлен скрипт восстановления провинций
  • десант Темных Эльфов на лагерь Высших Эльфов перенесен со второго хода на 15
  • поход Крома передвинут на 50 ходы
  • если Имперцы захватят Мариенбург они смогут нанимать Морских пехотинцев.
  • Нордланду они по прежнему доступны во всех его городах где есть порт.

    Исправления по юнитам

  • справлены Немертвые воины Хаоса (Крелл)
  • исправлен Крюггер
  • исправлены Великобородые
  • немного переделаны Священники Сигмара

    Новые юниты:

  • черная Гвардия Остланда
  • Гвардия Нульна
  • Гвардия и лучники Мариенбурга
  • Священники Ульрика
  • Боевые петухи Люмпина Крупа (Халфлинги)
  • Скелеты арбалетчики

    Стратегическая карта:

  • добавлено 4 новых провинции
  • новые стратегические модели для Кислева – Пашенко и Кожетан
  • портреты генералов для Хаоса
  • добавлены иконки зданий для гномов
  • добавили денег хаоситам и оркам
  • банеры над поселениями на страт карте
  • капища Бистменов и Гора Гунбад при захвате из «светлыми» меняют названия

    Тексты:

  • исправлены и дополнены тексты

    Тактически битвы :

  • решена проблема с залипанием ИИ таранов при осаде
  • вернули башни с пушками

    Видеоролики

  • добавлены ролики прихода наемников и некоторых событий

    Список изменений вошедших в версию 1.4.3

  • новые Воины Тени Высших Эльфов
  • новая Чукка, "Катапульта пикирующих гоблинов", таран и осадные башни для Орков
  • таран для хаоса
  • новые стратегические модели Орков и Бистмэнов
  • 8 новых провинций: Форт Шиппель, Замок Ленкстер, Бохсенфельс, Гора Серебреное Копьё, Урсло, Дашайка, Зиошенк, Караг Дум.
  • изменены названия и положения некоторых провинций
    стратегически ИИ от Ксеркса
  • новые уникальные здания: Лубянка, Дворец Императора, Торговая пристань Мариенбурга, Скала Вздохов, Квартал Эльфов, Квартал Гномов.
  • возможность нанимать Высших Эльфов и Гномов для Империи, Кислева, Порубежных Княжеств при наличии их кварталов в городах. Эльфов можно нанимать в Мариенбурге, Эренграде, Мордхейме. В первых двух нанимаются копейщики и лучники, в Мордхейме еще и воины тени. Гномов можно нанимать в Альтдорфе, Медной Крепости, Бредере, Вольфенбурге, Кислеве, Видовдане, Нульне. Нанимаются Воины гномов, Топорщики гномов, арбалетчики, и громовержцы.
  • добавлен саб мод на улучшенную воду на тактике
  • несколько новых анимаций: зомби, улучшенная анимация копейщикам Высшим Эльфам и Темным Эльфам, морской страже Лотерна.
  • новые инфокартинки для имперских зданий
  • различные исправления и дополнения


    Список изменений вошедших в версию 1.4.4

  • новые анимации
  • 2 новых ролика
  • правка вылетов
  • Прааг теперь со старта принадлежит Кислеву, скрипта его защиты нету


    Список изменений вошедших в версию 1.5

  • Добавлена новая фракция Гномов Хаоса.
  • Добавлены новые провинции на страт карте.
  • Новые юниты, в том числе: Рыцари Ориго, Дезертиры, Амазонки Анаконды, Огры Голфага Людоеда, Парни Черной Горы, Балисты чудо-инженера Нотлоба, полуорки Мудата, Драконья Компания, Мародеры Темных Земель, Девы Щита, Огры Хаоса, Тролли Хаоса, Каменные Тролли, Войны гномов Норски, Арбалетчики гномов Норски,  Лесные гоблины-копейщики, Лесные гоблины-лучники, Волчьи наездники Огла Хана, Наковальня Рока, Землетряс, Смертоносная ракета, Гвардия Видовдана, Катафракты, Рейдеры, Триумфаторы, Минотавры, хобгоблины всех мастей для ГХ
  • Войны Хаоса и Мародеры перекрашены в цвета своих богов. Обновлены юниты Слаанеш.
  • Новый ReallyBadAI (батл ИИ) от Германикуса
  • Новые страт модели поселений
  • Новые страт модели генералов
  • Добавленны уникальные генералы для некоторых фракций
  • Новые скрипты, в том числе:
    - теперь фракции светлого альянса не могут воевать между собой;
    - новые скрипт битвы для всех фракций кроме хаоситов и эльфов;
    - несколько интересных квестов, с различними бонусами за их выполнение;
    - усилены войска ИИ фракций, теперь в них больше уникальных и элитных юнитов;
    - скрипт изменения названия поселения при его захвате другой фракцией;
    - скрипт заключения союза Гномов Хаоса с кем то из хаоситов или орками;
    - скрипты прихода новых наемников и уникальных юнитов.
    - Переделан скрипт нападения Крома, теперь почти все по беку.
  • Масса новых видео роликов прихода наемников и уникальных событий.
  • Обновлены и добавлены многие тексты сообщений и описания. Обязательно читайте!
  • Новые иконки и инфокартинки юнитов для некоторых фракций.

 

Установка.

  1. Мод устанавливается на М2ТВ Кингдомс версии 1.5
  2. Сначала нужно скачать мод Call of Warhammer 1.5 и распаковать архив с модом
  3. Запустите инталлятор (файл с расширение EXE) и установите мод в папку Medieval II Total War\mods\
  4. Убедитесь что в папке mods появилась папка Call_of_Warhammer !!! Если ее там нет – поищите в папке \Program Files возможно Вы неправильно задали путь установки. Когда найдете – перетяните папку Call_of_Warhammer в Вашу папку Medieval II Total War\mods\ . В этом случае необходимо отредактировать путь в ярлыке на правильный.
  5. Запускать мод с помощью ярлыка на рабочем столе или с помощью файла \mods\Call_of_Warhammer\warhammer.bat
  6. Играйте.

 

Загружено:
SHREDDER (SHREDDER)
Добавлено:
21 May 2012
Скачиваний:
4645
Версия:
1.5 + музыка + озвучка
Домашняя страница:
Перейти на web-страницу
Рейтинг:
Всего голосов:0
Оставьте первый комментарий и проголосуйте за файл (необходима регистрация)!