You have downloaded this file 0 times in the last 24 hours, limit is 0.
Your file downloads total 0 in the last 24 hours, limit is 0.
1. Шторм ХАОСА. Одним файлом 1.5 + музыка + озвучка!!!
Скачать
- Описание:
-
Команда мода "Call of Warhammer"
представляет
Версия 1.5
Скрипты
- вторая волна скриптовых битв (происходят после 30 хода)
- новый скрипт для нашествия Гримгора (60 ходы, 13 стеков орков наступают на южные рубежи империи)
- новый скрипт для нашествия хаоса (начинается с 60 ходов, 3 волны атаки – авангард, затем кром и в самом конце архаон со своими герольдами)
- Зеленокожий альянс. Орки и гоблины могут объединится. Шанс этого события 1%. Также если умирает гоблинский лидер то существует дополнительный шанс этого события. Вероятность события зависит от авторитета лидера - чем ниже, тем выше шанс.
- скрипт возрождения имперских провинций – теперь, если одно из курфюршеств захвачено врагов, то при взятии его столицы игроком будет предложен вопрос о возрождении курфюршества, если игрок соглашается, то провинция возрождается, и игроку дается большая сумма денег, если же он отказывается, то происходит бунт, армия разбегается, поступление денег уменьшается и т. д.
- скрипты на уникальных персонажей и наемных генералов
пересмотр состава появляющихся стеков с целью разнообразия юнитов в них и добавления уникальных юнитов
Страткарта и кампания:
- Во все поселения добавлены здания. Т.е. города стали более развитыми.
- Изменениы многие иконки
- добавлено два региона: кровавая крепость и разрушенные башни с уникальными зданиями и бонусами
- Расширенное древо у всех фракций. Добавлены агенты на старте
- усилена роль зверолюдов
- некоторые изменение в геймплее хаоса
- каменные форты у империи, кислева и у гномов
- изменен кратер у Талабхейма
- Гоблины могут нанимать шпионов, торговцев и убийц. Орки также могут нанимать их со старта
- Новая фракция - Конфедерация порубежных Княжеств. Юниты взяты из "Русичей". Взяты только подходящие юниты. Это государство с шансом в 1% может вступить в светлый альянс. C уменьшением количества городов Княжеств, шанс увеличивается
- Фича вампиров
- новые наемные генералы
- убраны орудийные башни
- изменение отрядов телохранителей у различных фракций – часть генералов имеет различные отряды конных телохранителей, часть – пеших
- теперь первоначально доступны для строительства все капитулы рыцарских орденов, но в одном городе может быть возведен только один капитул рыцарей империи
- новая система уникальных персонажей и отрядов – у каждой фракции есть несколько уникальных отрядов (танк, чекисты, маги, дрояшки и т.д.), которые могут прийти во время кампании, при этом обязательное появление на 60 ходу убрано. можно пополнять эти отряды, но нанимать нельзя. если генерал отряда гибнет, то и пополнять отряды становится невозможно.
Трейты и свита
- новые трейты для каждой фракции и переработка старых
- новая свита
2d Арт
- Флаги и уникальные здания
- новые иконки и инфокартинки для юнитов и зданий и редактирование старых
- новые лоадскрины
- Спрайты
Тексты
- новые тексты для исторических событий и описаний юнитов
- новые тексты для трейтов, свиты и т. д.
- редактирование текстов
Баланс
- редактирование, изменения и улучшение баланса юнитов
- Огры, бигганы, блекорки, бладлеттеры и вонючки своей атакой подбрасывают врагов в воздух
- редактирование баланса в кампании
- анимация
- новая анимация для чумоносцев, кровопускателей, ассасинов, и для многих других юнитов
Спецэффекты:
- Частично исправлен дым, а также сделал новые снаряды для ракетницы и катапульты черепов и для разных юнитов.
- новые звуковые эффекты
- новые абилки героев
* Ваагх (усиляющая) - Бадрук (орки);
* BashEmLadz (усиляющая слабее) - Крактуф (орки);
* Трюки Скарсника (обездвиживание) - Скарсник (гоблины);
* Помехи горка (ослабление врага) - Тутез (гоблины);
* Ветер нежити (усталость врагу, силы своим) - Маннфред (сильвания);
* Танец ванхела (усиление и временный прилив сил своим) - Иштван, Маркус (сильвания);
* и некоторые другие, основывающиеся на эффектах из Кингдомс
* исправление всевозможных багов и вылетов
Ролики
- ролики на события
- на заставку
- фракционные
Стратмодели:
- страт модельки для шаманов гоблинов и агентов ВЭ
- страт модельки для магов ВЭ, Троллей, Князя демонов, Колдунов Тзинча и т.п.
- новые старт модели - азур маг и священник
- новые старт модели для некоторых наемных генералов
- торговцы империи раскарашены в нужные цвета
Новые юниты:
Хаос
- Генерал Нургла
- Демон-принц - уникальный отряд для Кхорнитов с шансом прихода 1%
- Колдуны тзнича на дисках
- Псы хаоса
- Огневики тзинтча
- Китобои норски
- Банды норски
- Хускарлы норски
Империя
- Нульнские пикинеры
- Нульниские инженеры с многоствольным ружьем
- Нульниские инженены с ружьем Тодмейтера
- Алая гвардия
- Паровой танк
- Карробуржские доппельзольднеры
- Рыцари Золотого льва
- Карминовые рыцарь
- Рыцари ордена Сияющего солнца
- Сыны Мананна
- рыцари ворона
- рыцари быка
Кислев
- Ледяные маги
- дворянское ополчение
Высшие Эльфы
- Маги
- Тиранокская колесница
Темные Эльфы
- Ассасины
- Ведьмы
- Темные всадники
Гномы
- Старейшины гномов
- Великобородые
Вампиры
- Волки вампирские
- Умертвия
- Темные рыцари
- Рыцари Черного Грааля
Зеленокожие
- Тролли. Во-первых будут уникальным отрядом для орков.
- Шаманы гоблинов и орков с тотемом
- Гиганты
Наемники
- Немертвые войны хаоса Крелла
- Проклятая рота Крюгера
- 4 юнита несущих обиду Моргана Бернхардта
- и некоторые другие юниты
Ретекстурирование и улучшение старых моделей:
- Империя
- Высшие эльфы
- Кислев
- Хаос (in progress + новые юниты норсийцев (китобои, бонды, хускарлы…)
Темные эльфы
Список изменений вошедших в версию 1.4.1
- Сильвании добавлены Привидения и новые Зомби
- Новые арбалетчики Марильяно
- Ретекстурированы юниты Порубежных княжеств
- Новая модель посла для Высших эльфов
- Обновлены все спрайты
- Исправлены вылеты в скриптовых битвах
- Имперцам добавлены по 4 скриптовых стека при приходе Архаона.
- Вернули анчи - Кром теперь Кхорнит как и положено
- Изменены скриптовые хаоситы, теперь и Слаанеш и Нургл будут нападать на Империю до прихода Архаона
- Висселанду, если им управляет ИИ, добавили на 1 ходу стек, чтоб от Вампиров отбиваться.
- Гномы могут нанимать войска только в Караках, пополнять могут везде.
- Вернули автосохранение
- Инквизиторов убрали вообще, так-как они ломают систему с наемными генералами и уникальными генералами
- Множество различные исправлений и доработок.
Список изменений вошедших в версию 1.4.2
- Скрипты
- исправлен баг, когда Нургл не умирает при образовании Хаоса Неделимого и когда фракция denmark появляется при игре за Хаос игроком
- ослаблен поход орков на ИИ Рейкланд до 1 стека
- по безнадежным битвам - усилен Рейкланд под Вольфенбургом - его при игре за Остланд теперь штурмуют два стека вместо 3, также и с Бечафеном при игре за Лигу Остермарк, при штурме Селкалтена Темными Эльфами в городе появляется 7 отрядов подкрепления
- при отказе сражаться в битвах на помощь ИИ теперь вражеские стеки появляются и атакуют города. Также усилены войска игрока
- теоретически исправлен скрипт восстановления провинций
- десант Темных Эльфов на лагерь Высших Эльфов перенесен со второго хода на 15
- поход Крома передвинут на 50 ходы
- если Имперцы захватят Мариенбург они смогут нанимать Морских пехотинцев.
- Нордланду они по прежнему доступны во всех его городах где есть порт.
Исправления по юнитам
- справлены Немертвые воины Хаоса (Крелл)
- исправлен Крюггер
- исправлены Великобородые
- немного переделаны Священники Сигмара
Новые юниты:
- черная Гвардия Остланда
- Гвардия Нульна
- Гвардия и лучники Мариенбурга
- Священники Ульрика
- Боевые петухи Люмпина Крупа (Халфлинги)
- Скелеты арбалетчики
Стратегическая карта:
- добавлено 4 новых провинции
- новые стратегические модели для Кислева – Пашенко и Кожетан
- портреты генералов для Хаоса
- добавлены иконки зданий для гномов
- добавили денег хаоситам и оркам
- банеры над поселениями на страт карте
- капища Бистменов и Гора Гунбад при захвате из «светлыми» меняют названия
Тексты:
- исправлены и дополнены тексты
Тактически битвы :
- решена проблема с залипанием ИИ таранов при осаде
- вернули башни с пушками
Видеоролики
- добавлены ролики прихода наемников и некоторых событий
Список изменений вошедших в версию 1.4.3
- новые Воины Тени Высших Эльфов
- новая Чукка, "Катапульта пикирующих гоблинов", таран и осадные башни для Орков
- таран для хаоса
- новые стратегические модели Орков и Бистмэнов
- 8 новых провинций: Форт Шиппель, Замок Ленкстер, Бохсенфельс, Гора Серебреное Копьё, Урсло, Дашайка, Зиошенк, Караг Дум.
- изменены названия и положения некоторых провинций
стратегически ИИ от Ксеркса
- новые уникальные здания: Лубянка, Дворец Императора, Торговая пристань Мариенбурга, Скала Вздохов, Квартал Эльфов, Квартал Гномов.
- возможность нанимать Высших Эльфов и Гномов для Империи, Кислева, Порубежных Княжеств при наличии их кварталов в городах. Эльфов можно нанимать в Мариенбурге, Эренграде, Мордхейме. В первых двух нанимаются копейщики и лучники, в Мордхейме еще и воины тени. Гномов можно нанимать в Альтдорфе, Медной Крепости, Бредере, Вольфенбурге, Кислеве, Видовдане, Нульне. Нанимаются Воины гномов, Топорщики гномов, арбалетчики, и громовержцы.
- добавлен саб мод на улучшенную воду на тактике
- несколько новых анимаций: зомби, улучшенная анимация копейщикам Высшим Эльфам и Темным Эльфам, морской страже Лотерна.
- новые инфокартинки для имперских зданий
- различные исправления и дополнения
Список изменений вошедших в версию 1.4.4
- новые анимации
- 2 новых ролика
- правка вылетов
- Прааг теперь со старта принадлежит Кислеву, скрипта его защиты нету
Список изменений вошедших в версию 1.5
- Добавлена новая фракция Гномов Хаоса.
- Добавлены новые провинции на страт карте.
- Новые юниты, в том числе: Рыцари Ориго, Дезертиры, Амазонки Анаконды, Огры Голфага Людоеда, Парни Черной Горы, Балисты чудо-инженера Нотлоба, полуорки Мудата, Драконья Компания, Мародеры Темных Земель, Девы Щита, Огры Хаоса, Тролли Хаоса, Каменные Тролли, Войны гномов Норски, Арбалетчики гномов Норски, Лесные гоблины-копейщики, Лесные гоблины-лучники, Волчьи наездники Огла Хана, Наковальня Рока, Землетряс, Смертоносная ракета, Гвардия Видовдана, Катафракты, Рейдеры, Триумфаторы, Минотавры, хобгоблины всех мастей для ГХ
- Войны Хаоса и Мародеры перекрашены в цвета своих богов. Обновлены юниты Слаанеш.
- Новый ReallyBadAI (батл ИИ) от Германикуса
- Новые страт модели поселений
- Новые страт модели генералов
- Добавленны уникальные генералы для некоторых фракций
- Новые скрипты, в том числе:
- теперь фракции светлого альянса не могут воевать между собой;
- новые скрипт битвы для всех фракций кроме хаоситов и эльфов;
- несколько интересных квестов, с различними бонусами за их выполнение;
- усилены войска ИИ фракций, теперь в них больше уникальных и элитных юнитов;
- скрипт изменения названия поселения при его захвате другой фракцией;
- скрипт заключения союза Гномов Хаоса с кем то из хаоситов или орками;
- скрипты прихода новых наемников и уникальных юнитов.
- Переделан скрипт нападения Крома, теперь почти все по беку.
- Масса новых видео роликов прихода наемников и уникальных событий.
- Обновлены и добавлены многие тексты сообщений и описания. Обязательно читайте!
- Новые иконки и инфокартинки юнитов для некоторых фракций.
Установка.
- Мод устанавливается на М2ТВ Кингдомс версии 1.5
- Сначала нужно скачать мод Call of Warhammer 1.5 и распаковать архив с модом
- Запустите инталлятор (файл с расширение EXE) и установите мод в папку Medieval II Total War\mods\
- Убедитесь что в папке mods появилась папка Call_of_Warhammer !!! Если ее там нет – поищите в папке \Program Files возможно Вы неправильно задали путь установки. Когда найдете – перетяните папку Call_of_Warhammer в Вашу папку Medieval II Total War\mods\ . В этом случае необходимо отредактировать путь в ярлыке на правильный.
- Запускать мод с помощью ярлыка на рабочем столе или с помощью файла \mods\Call_of_Warhammer\warhammer.bat
- Играйте.
- Загружено:
-
SHREDDER (SHREDDER)
- Добавлено:
-
21 May 2012
- Скачиваний:
-
4645
- Версия:
-
1.5 + музыка + озвучка
- Домашняя страница:
- Перейти на web-страницу
- Рейтинг:
-

Всего голосов:0
-
Оставьте первый комментарий и проголосуйте за файл (необходима регистрация)!