Вы здесь:

Total War моды

You have downloaded this file 0 times in the last 24 hours, limit is 0.
Your file downloads total 6 in the last 24 hours, limit is 0.

Light&Darkness - Heroes of Caradia Скачать

Описание:

Главная особенность - широкая квестовая составляющая.

Мораль+враги на поле боя могут попросить пощады, им можно дать ее или не дать.
Новые формации для пехоты и стрелков.
Возможность назначать компаньонов лейтенантами над стрелками, пехотой и конницей
Новая система генерации героя
Предыстория Калрадии и рассказ о фракциях в начале.


Так как мод имеет сюжетный квест, имеет место и прохождение:
Обобщенная информация прохождения от пана Urban (форум Всадники Кальрадии):
Нажмите, чтобы прочитать
Основная сюжетная линия.

Игра начинается с Зендар. После того, как Вы завершили миссию " Устранить Речных Пиратов", граф сообщит Вам о лидере морских налетчиков, икать его надо в местах обитания морских пиратов. Победив Набара, Вы получите " Медаль Героя".
Узнать больше о медали и сокровищах героя Вы сможете, поговорив с графом Арасис и выпив пару кружек вина в тавернах городов империи (Правен, Ривачег, Тир, Тульга, Велука). Как только в одной из таверн тавернщик напьется и расскажет о деревне и пещере Вам необходимо следовать в данную деревню (у Родоков – Ильвия, у Вегиров – Шапешти, у Нордов – Альделен, у Хергитов – Дуган, у Свадов - Элердаг) поговорить со старостой и идти в пещеру. В пещере Вы встретитесь с секретным человеком и монстрами, победить последних вы сможете лишь разбив горящие факелы по углам комнаты. Здесь Вы найдете первый элемент и рожёк звезд. После этого, Вы можете получить второй элемент вечером на сцене лагеря. (становится лагерем необходимо возле деревушек: Емер – если на роге написано встать лагерем в степях возле озера или Шапети – если на роге написано встать лагерем на северо-востоке в снегах когда появляются звезды рядом с морем).
В процессе всех выше перечисленных действий необходимо уничтожать темных паломников и после того как появятся темные охотники, с приходом темноты Вы встретитесь с темным лидером Надифом, после короткого диалога появятся темные инквизиторы, которых Вам так же необходимо победить. Так же необходимо выграть 10 раз подряд на арене что и определит место проведения Турнира Наций. После всех этих событий Вам необходимо проставиться в таверне и спросить о чем болтают люди, тогда вы узнаете где проводиться Турнир Наций и что необходимо сделать чтобы попасть на него. Победив на турнире следуйте к Королю за вознаграждением - третий элемент и корона охотника за головами. Затем лидер темного культа появится еще раз и уничтожит звездный рожок. После чего Темные Рыцари появится на карте, победив определенную количество их, располагаетесь лагерем на земле Нордов возле моря (можно стать лагерем возе Тира 100% работает), Набар высадившись из лодьи, атакует вашу палатку вечером, поскольку ваша партия поймана сюрпризом, Вы будите сражаться в сцене лагеря. Победите его и следуйте за ним на небольшой остров, там Вы найдете "зеркало истины". После того, как Вы вернетесь на материк, с Вами встретится Ференир и предложит Вам присоединится к темному культу. Это - важный поворотный момент, в соответствии с вашими предшествующими действиями и выборами в течение диалогов у вас будут варианты, которые позволят Вам, присоединиться к темному культу или отклонить его.
А, Отклонить: Вы получите письмо, сообщающее Вам, что Зендар - под угрозой и просит, чтобы Вы возвращались на защиту Зендара. После того, как Вы войдете в Зендар, Вы увидите собрание жителей и после схватки с наемниками, Джормангед поведет огромную армию на осаду Зендара, победив их и Вы сможете вербовать Рыцарей свободы и Героических бойцов в Зендаре. Затем Темные мстители и Темные лорды появится на карте.
После N-го количества раз уничтожения темных армий и мстителей Вас наградят доспехами из дамасской стали и мушкетами. От темных в подарок Вам достанется их оружие. Дальнейшее прохождение мода остаётся загадкой.
Б, Согласиться присоединяться к темным: Все НПС покинут вашу компанию, а вместо них появятся три темных лорда, они проведут свою собственную армию, на осаду зендара Вы следуете за ними, в процессе произойдут некоторые события тоже. После того, как Вы захватите Зендар, Вы сможете нанимать там темные войска, темную амуницию и оружие. Кроме того, все темные партии на карте будут подчинятся вашим приказам.
(Примеченае: чтобы перейти к темным надо делать всё чтобы максимально потерять уважение и то что огорчает НРС.) (вариант прохождения за темных см. ниже)

НПС

1.Маринд - находится в таверне Зендара, если у Вас будет в инвентаре вьючная лошадь то. поговорив с ним на цене лагеря вы получите доступ к дополнительному инвентарю. Так же поговорив с ним на территории между городами Ичамур, Тульга, Хальмар вы узнаете место нахождения конного рынка (если в отряде на момент беседы 4 НПС прикольный диалог получается).
2.Борча – находится за решеткой в замке Ривачега, после повышения навыка следопыт 5 появляется особая способность – глаз сокола. Данная способность поможет Вам находить на карте вражеские отряды.
3.Имра – после выполнения на 40% квеста по уничтожению речных пиратов, ее необходимо освободить из плена.
4.Рольф – находится в таверне Правена. Для получения его Вам необходимо проставится в таверне, выполнить квест по устранению бандитов и сразится с ним.
5.Секретный человек – появится в отряде после уничтожения звездного рожка.
6.Ксерина – находится в таверне Зендара, присоединится к вам после Турнира Наций.
7.Крадус и Дартон - присоединятся к Вам после осады Зендара как только Вы наваляете одной из темных армий.
8.Хел, Ференир, Джормангед – появятся в Вашем отряде как только Вы выберете темную сторону
(имена взяты из норвежской мифологии).
Всех НПС можно выделить из отряда, дать им неограниченное количестово войнов (на содержание это не сказавается) и отправить на борьбу с противником, в случае пражения НПС автоматически вернется в отряд.

Особые предметы

Шит богини – получить его Вы сможете снарядив ГГ железным щитом (короля пиратов или атаманши) и пробежав по мостику возле Зендара. На вопрос богини, какой щит упал в воду? Ответ – ни тот и не другой.

Секретный свиток – даёт специальный навык Шторм, далее Степной пожар (если использовать на коне) и Мощный удар (если использовать пешим). Добыть его Вы сможете при помощи зеркала правды и самых обыкновенных камней (которые выбиваются из бандитов и речных пиратов). В замке Дерчитос смотрите через зеркало на балкон, над входом там будет два манекена, кидайте в них камнями и получите свиток (если Вы имеете не все ключи, то получите свиток подсолнуха)

Ключи
1-й ключ – отдаст Борча на сцене лагеря, если у него спросить о них и если отношение с ним выше 20.
2-й ключ – можно выиграть на конном рынке, если в состязании с мечем набрать больше 1600.
3-й ключ – Вам достанется после первой встечи с Хел
4-й ключ – Вам отдаст Шои после правильного ответа на загадку (9,6,2)
5-й ключ – Вы сможете найти при помощи зеркала в Джекале

энциклопедия кальрадии в 2-х томах
1-й том Вам вручит староста деревни или гильдмастер города при отношениях > 20
2-й том Вы получите при отношениях > 40 (в другом городе или деревне)

И еще много различных ценных вещей которые я описывать не буду.

Загружено:
SHREDDER (SHREDDER)
Добавлено:
12 Apr 2012
Размер:
134 МБт
Скачиваний:
491
Домашняя страница:
Перейти на web-страницу
Рейтинг:
Всего голосов:0
Оставьте первый комментарий и проголосуйте за файл (необходима регистрация)!