Вы здесь:

Total War моды

You have downloaded this file 0 times in the last 24 hours, limit is 0.
Your file downloads total 0 in the last 24 hours, limit is 0.

Campaign Realism Mod [Retribution] Скачать

Описание:

Campaign Realism Mod [Retribution]

Основной целью модификации является полная переработка баланса в кампаниях. Битвы стали интереснее и гораздо сложнее.

Список изменений
- + - + - Версия 1 - + - + -

Кампания:
- Сложный и Очень Сложный уровень повышены на 20 % 
- Большинству единиц увеличили размеры команд, для лучшего отображения рукописей и знаний (codex and lore). 
- Все герои начинают с 3 дополнительными слотами 
- Герой, не достигший уровней 5 и 10, получает 3 отличительных пункта для этих уровней. Вы можете максимизировать их способности. 
- Случайные уровни увеличились на 10 % (5 % для изначально спаунящихся юнитов, и 2 % от повторных спаунов) 
- Команды с тяжелым вооружением Эльдаров и Имперской Гвардии теперь спаунятся с двумя видами тяжелого оружия. После модернизации один получает апгрейд, другой - нет. Это позволяет команде с одним оружием иметь и бронебойное и противопехотное вооружение. 
- Два сверхтяжелых (Аватар, Великий Нечистый, Проклятый Клинок, и т.д.) юнита теперь можно производить
- Сверхтяжелые юниты теперь сокрушают пехоту (только в кампании) 
- У сверхтяжелых юнитов здоровье увеличено на 100 % 
- Шагающие транспорты Гвардии Чести теперь могут отступить 
- Юниты Гвардии Чести теперь больше числом

PvP:
- Большинству единиц увеличили размеры команд, для лучшего отображения рукописей и знаний (codex and lore). 
- Команды с тяжелым вооружением Эльдаров и Имперской Гвардии теперь спаунятся с двумя видами тяжелого оружия. После модернизации один получает апгрейд, другой - нет. Это позволяет команде с одним оружием иметь и бронебойное и противопехотное вооружение. 
- Два сверхтяжелых (Аватар, Великий Нечистый, Проклятый Клинок, и т.д.) юнита теперь можно производить
- У сверхтяжелых юнитов здоровье увеличено на 50 %


Общее:
- Большинство трупов больше не исчезает.


- + - + - Версия 1.1 - + - + -
Кампания:

- Сложный и Очень Сложный уровень повышены на 26 % (с 20 %) 
- - Случайные уровни увеличились на 8 % для изначально спаунящихся юнитов, и 5 % от повторных спаунов (было 10%) 
- Пункты переработки предметов немного увеличены. 
- Тираниды и Орки были адаптированя для большиъх команд. 
- Некоторым транспортным средствам увеличили немного здоровье. 
- Уменьшено требование населения для Пехотного Подразделения Имперской Стражи на 1 за каждое (было на 2) 
- Большинство Героев теперь охраняются специальными свитами. 
- Юниты Гвардии Чести увеличены в числе для облегчения противостояния свите Героя.

- + - + - Версия 1.2 - + - + -
Кампания:


Космические Морпехи:
- Сложность Морпехов увеличена на 28.5 % (было 26 %). 
- Здоровье противника дополнительно увеличено. 
- Apollo Diomedes' сопровождает один (было два). 
- У библиотекарей Apollo Diomedes' изменены способности. 
- Сержант Cyrus теперь без сопровождения. 
- У Древних тоже нет свиты. 
- У Apollo Diomedes уменьшено здоровье на 17 %. 
- Затраты на всех юнитов (req, pop, power) увеличены на 5-10 %. 
- Уменьшено требование населения для Скаутов на 1 за каждого. 
- Скауты теперь спаунятся с количеством на 2 меньше. 
- Тактические Морпехи теперь спаунятся в количестве на одного меньше.

Хаос:
- Свита Чемпиона Чумы Вариуса уменьшена до одного (было два). 
- Свита Чемпиона Страсти Каина уменьшена до одного (было два). 
- Сложность увеличена до 28.5 % (от 26 %). 
- Число Havoks (Разрушители или Опустошители) увеличены на 1. 
- Затраты на всех юнитов (req, pop, power) увеличены на 5-10 %. 
- Уменьшено требование населения для Bloodletters вполовину. 
- Стоимость Bloodletter уменьшена на 40 %. 
- Тактические Морпехи теперь стоят на 15 % дешевле. 
- Тактические Морпехи, Шумовые (Noise) Морпехи, и Havoks требуют больше населения.

Эльдары:
- Свита Ronahn's была уменьшена до одного (было два), и заменена стандартным рейнджером. 
- Свита Elenwe's была удалена. 
- Свита Veldoran's - теперь состоит из двух колдунов. 
- Гвардейским Подразделениям увеличено здоровье на 10 %. 
- Сложность увеличена до 28.5 % (от 26 %). 
- Урон врага немного увеличен.

Орки:
- Свита Brikkfist's уменьшена до одного (было два). 
- Свита Spookums была удалена. 
- Мистер Nailbrain получил в свиту двух Shootas. 
- Сложность увеличена до 28 % (от 26 %).

Тираниды:
- Удалена свита у Hive Lord. 
- Увеличена скорость Hive Lord на 56 %

Имперская Гвардия:
- Здоровье Инквизитора Adrastia увеличилось на 10 % 
- Урон врага немного увеличен.

PvP:
- Все юниты экипированы полным разрядом 60 wargear.

 


У
становка:
1. Распакуйте архив и поместите "GameAttrib_orig.sga", "Mod_Realism_attrib.sga", и "Mod_Realism_data.sga" в папку (...Steam\SteamApps\common\dawn of war ii - retribution\GameAssets\Archives). 
2. Откройте DOW2.module (например, Notepad++, или обычным "Блокнотом")
3. Под "[attrib:common]" удалите строчку "archive.01 = GameAssets\Archives\GameAttrib.sga" и добавьте вместо нее строки "archive.01 = GameAssets\Archives\Mod_Realism_attrib.sga" и "archive.02 = GameAssets\Archives\GameAttrib_orig.sga".
4. Под "[data:common]" добавьте строку "archive.16 = GameAssets\Archives\Mod_Realism_data.sga" в самый конец списка.
5. Убедитесь, что все архивы пронумерованы по порядку, без пропусков (например, archive.01, archive.02 итд)
Если вы используете какие-либо другие моды, убедитесь, что мод Campaign Realism запускается первым (т.е. его файлы стоят первыми в разделе [data:common])

Загружено:
SHREDDER (SHREDDER)
Добавлено:
12 May 2012
Скачиваний:
61
Версия:
1.2
Домашняя страница:
Перейти на web-страницу
Рейтинг:
Всего голосов:0
Оставьте первый комментарий и проголосуйте за файл (необходима регистрация)!