Вы здесь:

Total War моды

Total War моды : Файловый архив RSS

Категории Папки/Файлы

01. Shogun 2: Total War

(20/28)

Модификации (моды) на Total War: Shogun 2.

Модификации (моды) на Total War: Shogun 2. После 10 лет разработки золотых жил других эпох,  серия Total War снова замыкается на том с чего начинала - на средневековой феодальной Японии, борьбе даймё за власть, самураях, катанах, ниндзя и гейшах. Да Вы угадали - грядет второе пришествие Shogun. Теперь игра носит название "Total War: Shogun 2" и изменения на этом только начинаются! Потрясающая графика и анимация превращают игру в самый настоящий блокбастер. Японская музыка и озвучка, а так же разнообразное дизайнерское оформление позволяет глубже погрузится в атмосферу феодальной Японии. Стратегическая карта сделана очень оригинально - впервые в истории серии она представляет из себя комбинацию 3Д и 2Д исполнения - т.е. открытые области трехмерные, а не открытая территория - в виде пергамента с надписями и рисунками.

Из Napoleon: Total War в новый Сёгун 2 перекочевали морские баталии. Однако японский флот в средние века был не таким как в Европе - это по сути баржи с людьми, которые служат и "артиллерией" и абордажной командой.

Так что ликуйте любители рукопашного боя и луков - эта игра для Вас! После двух "огнестрельных" игр серия наконец-то снова позволит нам услышать звон мечей и свист стрел.

Как мы и предполагали, первые МОДы появились сразу после релиза, ведь движок игры мало отличается от  Napoleon: Total War и мододелы с радостью и рвением прикладывают руку к улучшению и углублению очередного шедевра Creative Assembly.

02. Napoleon: Total War

(58/90)

Модификации (моды) на Napoleon: Total War.

Модификации (моды) на Napoleon: Total War

Шестая игра из серии Total War, вышедшая в 2010. Величайший полководец Европы, Наполеон Бонапарт становится одним из персонажей игры, и вы можете временно стать им, повелевать армиями, вести кампании в Италии, Европе и на Ближнем Востоке. Каждое принятое стратегическое решение захватывает две недели, что значительно короче предыдущих версий. В конце 18 – начале 19 века происходят сражения между великими государствами-фракциями – собственно Францией, королевством Пруссия и тремя империями – Австрийской, Британской и Российской. Незначительное количество вариантов возмещает богатство событий. Теперь в Napoleon: Total War генералы на поле боя – это реально существовавшие исторические фигуры. Девять битв тех времён восстановлены, а в совокупности с мультиплеером даётся возможность проявить свой стратегический талант. Бесспорно, эта игра одна из самых захватывающих и ярких. И разумеется, мододелы не обошли ее вниманием и создали огромное количество МОДов. К сожалению возможности моддинга Napoleon: Total War сильно ограничены и глобальных модификаций пока нет. Но работа продолжается и мы надеемся на то что такие моды все-таки появятся в ближайшем будущем.

03. Empire: Total War

(84/142)

Модификации (моды) на Empire: Total War.

Купить Empire: Total War

Эта игра является достойной продолжательницей традиций Total War – всегда новизна, всегда изменения, всегда простор для модификаций. Обратите внимание, сколько МОДов к Empire: Total War было выпущено за короткий срок со времени выхода игры в 2009. 
Ещё бы – ведь в битвах полноценно задействованы три части света: Европа, Азия, вся Америка. Империи и колонии, борьба за рынки сбыта – всего лишь за 100 лет с 1700 по 1799 вся картина мира изменилась, сменилось распределение сил, формировались и исчезали колониальные супердержавы. Как не поучаствовать в переделе мира, руководя войсками своей фракции, зная, что они не сильно разнятся с войсками противника, а привести к победе их может только ваш стратегический и тактический гений? Впервые игра серии  Empire: Total War включает в себя сражения на воде, где вы опять же должны проявить свои тактические умения.  
Моддинг игры непрост - новый движок сильно усложнил жизнь мододелам. Однако несмотря на все трудности модификации продолжают появляться, в том числе с замахом на глобальность. МОДов огромное количество - выберете себе то что Вам нужно и вперед.

04. Medieval 2: Total War

(111/284)

Модификации (моды) на Medieval 2: Total War.

Модификации (моды) на Medieval 2: Total War

В 2006 году увидела свет четвёртая игра проекта Total War. На этот раз создатели размахнулись широко – полтысячелетия, с 1080 по 1530, захватив эпоху Великих географических открытий. Это период крестовых походов – нести крест на Ближний Восток, в Северную Африку, индейцам обеих Америк, или же наоборот распространять мусульманство в Средневековой Европе. На этот период приходится нашествие монголо-татар. Есть кого выбрать – фракций по-прежнему 21. 
Medieval 2: Total War – лучший симулятор средневековых войн, послуживший основой для десятков модификаций разной степени сложности и глубины изменения. На данный момент это лучшая платформа для создания глобальных МОДов. Огромный период времени, большой выбор фракций, просторы всего Старого Света с его противниками – это привлекло мододелов к развитию вариабельности игры. МОДы по этому сюжету неизменно привлекают массовостью сражений, красотой и богатством средневековых городов, масштабностью фортификаций и военной архитектуры тёмных веков. Кроме исторических модификаций вышло несколько фэнтэзийных модов Medieval 2: Total War - самые лучшие из которых сделаны на нашем портале - "Call of Warhammer: Total War" и "The Third Age: Total War".

05. Rome: Total War

(82/154)

Модификации (моды) на Rome Total War.

Модификации (моды) на Rome Total War

В 2004 г создатели Total War совершили судьбоносный шаг – перешли в трёхмерное пространство. Теперь карта полноценно и объёмно отображает и горы, и долы, и леса, и реки, а объемные отряды маршируют по дорогам и бездорожью и зимой, и летом. Да, да! не плоские карточки спрайты - а самые настоящие солдаты! Это была революция.
Кроме этого шага был сделан и шаг назад – только во времени. Теперь вам предстоит завоевать все 50 провинций Рима времён Республики, а также сам Вечный город. Времени на это отводится около трёх веков с 270 года до н.э. и до 14 года нашей эры. Римская Республика выросла в мировую державу благодаря войнам. Этим вам и предстоит заняться – экономический аспект игры Rome Total War отходит на второй план. Причём, вы можете провести отдельную битву, не проходя всю кампанию. В вашем распоряжении 21 фракция, многочисленные МОДы с разной степенью модификаций. Модов на эту игру серии столь много, что даже перечисялть их можно провести часы времени. Есть моды как про античность (например самый лучший мод Rome Total War на эту тему Roma Surrectum II ), про средние века, но даже про Эпоху пороха (например мод созданный на нашем портале - Ogniem i Mieczem: Total War ). Вы обязательно найдете мод на свой вкус!

06. Mount & Blade. История Героя

(96/120)

Модификации (моды) на Mount & Blade.

Модификации (моды) на Mount & Blade

Mount & Blade - шедевр турецкой студии TaleWorlds, одиночная РПГ + стратегия. Вымышленный мир, лишённый фэнтэзийных элементов, в котором игроку нужно перекраивать по-своему политическую карту Кальрадии. Вооружение разнообразится в зависимости от фракций и уровня персонажа, огнестрельного оружия нет, конь – необходимость и возможность выжить. 
Пять доступных игроку фракций - это пять государств, в одно из которых игрок может попасть. В зависимости от государства, будет разниться начальный «набор молодого бойца» - количество денег, мехов, и т.д. Конём снабжаются все – "mount" в названии игры переводится как «конный», так что по-другому никак. Нет ничего более захватывающего, чем с мечом наголо скакать в самую гущу битвы надеясь только на силу коня и прочность доспехов!
Поступив на службу во фракцию наёмником, или же став вассалом короля или хана, игрок встаёт на путь стяжательства известности, славы, опыта, богатств. За верную службу получает деревни, а там и маршалом можно стать, и своё государство образовать, если не побоится – ведь родная фракция обдерёт как липку, или войной пойдёт. В идеале, цель игры – завладеть всем пространством Кальрадии, захватив все королевства.
Такова общая канва Mount and Blade, которая заполнена множеством элементов и неожиданных поворотов. Многочисленные МОДы на игру служат доказательством удачности воплощённых в неё идей. Кому-то из мододелов историзма не хватает, кому-то - фэнтэзийности. Для простого игрока недовольство мододелов – гарантия появления новых улучшений, модификаций.

На игру существует аддон - историческое дополнение "Mount & Blade: Oгнем и Мечом" о событиях в Восточной Европе 17-го века. Казаки, московиты, поляки, шведы и татары решают вечный спор - кто главный на этой земле. Разработка "Студии СiЧъ" - бывших  и действующих мододелов нашего портала!

07. Mount and Blade: Warband

(81/113)

Модификации (моды) на Mount and Blade: Warband.

Купить Mount and Blade: Warband.

Это то, чего и следовало ожидать – мультиплеер на 64 игрока, который вышел весной 2010. Системные требования остаются невысокими, что позволяет поддерживать широкую целевую аудиторию игры. Еще один полновесный аддон к Mount and Blade вводит также шестую фракцию по прототипу средневековых арабских государств, улучшает работу AI, реализован респаун в безопасное место.
В Mount and Blade: Warband и трава зеленее, и кони откормленнее – новая графика и «габаритные» различия для лошадей разных пород. Улучшена также дипломатическая составляющая – купите лорда обещанием деревни, переманите его, или брачным союзом завлеките союзников.
Режимы битвы в сетевом мультиплеере включают в себя «Стенка на стенку» и «Найти и уничтожить». Немаловажно то, что на поле боя можно заполучить в трофей не только оружие, но и «расходные материалы» к нему в виде стрел. Вооружать персонажа можно практически всем, что найдётся в игре – подбор оружия для фракций не актуализирован. Кроме того, у каждого игрока есть собственная армия, подчиняющаяся его приказам. AI руководит также и временными ботами игроков.
Ну и разумеется МОДы не заставили себя долго ждать - посыпались как из рога изобилия. Кроме новых МОДов появились и переносы "нэйтивовских" модов на новый движок. Мододелы пользуються новыми возможностями Mount and Blade: Warband на полную катушку. Игрокам остается только скачивать все это великолепие и радоваться.

Кроме того на новый движок был перенес СиЧевой аддон - Mount & Blade: Oгнем и Мечом - Великие Битвы. Кроме собственно переноса, было добавлено множество улучшений как графических так и геймплейных.

08. Mount & Blade: Oгнем и Мечом - Великие Битвы

(4/5)

Модификации (моды) на Mount & Blade: Oгнем и Мечом - Великие Битвы (With Fire and Sword)

Модификации (моды) на Mount & Blade: Oгнем и Мечом - Великие Битвы (With-Fire-and-Sword) Этот самостоятельный аддон на Warband в отличии от других игр серии является историческими повествует о событиях в Восточной Европе 17-го века. Казаки, московиты, поляки, шведы и татары решают вечный спор - кто главный на этой земле. Игра разработана полностью  киевской студией "СiЧъ" в которой работают бывшие и действующие мододелов нашего портала!

Mount & Blade: Oгнем и Мечом. Великие Битвы - это время перехода от холодного оружия и луков к огнестрельному, при совершенстве развития первых, и начале гегемонии последнего. Мушкеты перезаряжаются медленно, и кому-то проще будет взмахнуть ятаганом, или выпустить несколько стрел, а то и вовсе ускакать за пределы видимости. Кроме того это единственная игра серии в которой есть настоящий сюжет! За Запорожских Казаков, Московитов и Поляков прописаны интересные и интригующие сюжетные линии.

МОДов на игру выпущено не очень много. Но они есть и мы предлагаем Вам опробовать их.

09. Игры от Paradox

(49/52)

Модификации (моды) на игры от Paradox

Игры шведской компании Paradox Interactive (Crusader Kings II (2), Europa 3: Universalis, Victoria II, День Победы и т.д.) имеют массу поклонников. Хотя эта публика довольно специфичная - как и сами игры Парадоксов. Ведь это как правило "умные" стратегий в которых графика и прочие визуальные и медийные излишества стоят далеко не на первых ролях. Во главе угла всегда Его Величество Геймплей. И разумеется на такие игры выходит много самых разнообразных модов (модификаций).

10. Civilization

(13/21)

Моды и демо версии легендарной серии игр от Сида Мейера.

Моды и демо версии легендарной серии игр от Сида Мейера Civilization

Знаменитая серия походовых стратегий Сида Мейера. Civ. I-V, Alpha Centauri и иже с ними.

11. Warhammer 40000: Dawn of War

(33/36)

Модификации (моды) на Warhammer 40000: Dawn of War.

"В мрачном мире далекого будущего есть только война". Моды на первую часть знаменитой стратегии реального времени про вселенную Warhammer 40000.

Игры вошедшие в серию Warhammer 40000: Dawn of War (основная игра и 3 аддона - Winter Assault, Dark Crusade и Soulstorm) - это заметная веха на пути становления риалтаймовых стратегий. Созданная на движке Company Of Heroes игра мгновенно стала мегахитом в который играют до сих пор по прошествии уже 8 лет! Чем же она так цепляет? Если кратко - это ураган! В каждом пикселе того что происходит на экране мы видим войну, войну и только войну. Ураганный геймплей Company Of Heroes в сочетании с мрачной вселенной Warhammer 40.000 дает неповторимую симфонию разрушения, доблести, безапелляционной преданности и беспощадной войны у которой нет и не может быть конца. Космодесант - генномодифицированные супер-люди сильны, беспощадны к врагам Императора и фанатично предан ему. Орки многочисленны и свирепы. Космодесант Хаоса подкреплен мощью темных богов и тоже не знает пощады ко всем. Имперская гвардия состоящая из обычных людей сильна боевой техникой и большими пушками. Нектоны - бездушные машины и не ведают жалости ко всему живому. Эльдары  - заносчивы и стремительны в бою. И каждая раса знает - если не ты убьешь, то убьют тебя. Выбор прост и очевиден.

На игру DoW существует огромное количество модов и самые лучшие из вы можете скачать в нашей библиотеке модов Warhammer 40000: Dawn of War

12. Warhammer 40000: Dawn of War II (2)

(7/7)

Модификации (моды) на Warhammer 40000: Dawn of War II (2).

Модификации (моды) на Warhammer 40000: Dawn of War II (2) Моды на вторую часть Dawn of War и аддоны.

13. The Elder Scrolls

(25/45)

Модификации (моды) на "The Elder Scrolls".

Модификации (моды) на The Elder Scrolls 5 Skyrim

Орденоносная серия игр от кампании Bethesda - The Elder Scrolls всегда была уникальной и безумно интересной. Особенно крайние из них (Morrowind, Oblivion, Skyrim) – каждая из который была громким событием в мире фэнтэзийных РПГ. Достаточно вспомнить какой фурор произвела Морровинд в свое время – это была первая ролевая игра с открытым миров и при этом в полном 3D! Обливион был несколько вторичен и был принят игроками не так восторженно, однако и он заслужил любовь игроков. Однако 5-я часть которая вышла в конце 2011 года - The Elder Scrolls V (5): Skyrim стала бузусловным хитом и доказала всему миру, что можно делать однопользовательские ролевые игры и зарабатывать на них огромные деньги. Игра получилась просто отменной.

Вы начинаете игру как никому неизвестный персонаж и только от Вас зависит, какой расы и наклонностей он будет. Почти сразу вы сталкиваетесь с главной проблемой этого мира в данное время и данном месте – драконами. Но вы ведь Драконорожденный и вам придется вступить в бой и победить. Ведь только убивая драконов можно изучать их «рыки» которые превращают вас в непобедимого бойца!

Вообще об игре можно говорить бесконечно долго, ведь она настолько тщательно проработана и красива, что в ней можно потеряться на долгие месяцы реального времени (будьте осторожны с этим). Но лучше почитайте наши обзоры и гайды к The Elder Scrolls V (5): Skyrim на сайте http://games.totalwars.ru/.

Ну и конечно как обычно бывает с такого рода играми, сразу нашлись люди которые начали создавать моды (плагины, модификации) к The Elder Scrolls V (5): Skyrim. Их уже выпущено немало и каждый день выходит все больше и больше! Следите за нашим сайтом, ведь мы будим выкладывать только самые качественные и самые интересные из них.

14. S.T.A.L.K.E.R (Сталкер)

(30/70)

Модификации (моды) на серию игр S.T.A.L.K.E.R.

Модификации (моды) на серию игр S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. – культовая FPS с элементами RPG, выпущенная украинской компанией GSC Game World и разошедшаяся по всему миру огромными тиражами. Вселенная STALKER создана на основе сплетения двух миров – фантастической Зоны из «Пикника на обочине» братьев Стругацких и реально существующих 30-ти километровой зоны отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС.
Серия игр на данный момент – это три нижеперечисленных:
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля – 2007 год выпуска, первая игра
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо — 2008 год выпуска, самостоятельный аддон, приквел
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — 2009 год выпуска, самостоятельный аддон, сиквел
В 2012 ожидается релиз второй самостоятельной игры серии. А пока вселенная СТАЛКЕРА ширится и растёт за счёт многочисленных модификаций (МОДов). Вы можете выбрать понравившийся мод, хотя остановиться будет сложно – для серии S.T.A.L.K.E.R. существуют как глобальные моды, так и полноценные графические, спавн-моды, моды с расширенным геймплеем, с изменениями карт, звуков, текстов, интерфейсов. Казалось бы, такое количество модификаций говорит о значительном количестве багов и недоработок. Смысл в исполнении желаний, а они у всех разные, неосознанные или явные – потому и игра-идеал для каждого своя. Ищите да обрящете! 
Итак, чем же так привлекателен СТАЛКЕР для игрока и мододела ?
Во-первых, реалистичностью локации – реально существующая и достоверно восстановленная зона отчуждения вокруг ЧАЭС. По игре оттуда сталкеры выносят артефакты, которые сдают на выходе, чтобы купить себе дополнительные элементы защиты.
Во-вторых, мутациями растительности, животного мира и людей. Некоторые мутанты доступны только через моды, так как были выведены из первоначальной версии игры.
В-третьих, разнообразием аномалий и артефактов, которыми так богата зона. Тут вам не золото или древесина, а настоящие нарушения законов физики. А элементы разрушенных реакторов излучают радиацию, от которой можно защититься специальным шмотом, а если уж досталось, то принять лекарство или водочки.
Кроме того, объединение канонов FPS и RPG даёт массу возможностей, а игрок не привязан к сценарию, может исследовать зону своевольно и общаться с другими персонажами. У персонажа не меняется уровень, но его возможности растут вместе с количеством и качеством найденных артефактов.
Стоит отметить и музыку к игре – она написана талантливым композитором, известным как MoozE. Хотя и этот элемент игры всё-таки подвергается модификациям.
В общем, кто-то речь военных с русского на украинский переводит, кто-то рюкзаки для хабара совершенствует, а кто-то монстроселекцией занимается… Всё на благо общего дела – вселенная СТАЛКЕРА растёт и ширится. Войти туда можно через множество дверей, один из порталов – у нас!

Инструментарий мододела Total War

(0/15)

Полезные программы, которые разработчики модификаций используют в своей работе.

Шкурки (текстуры) для World Of Tanks

(73/156)

Шкурки для World Of Tanks.

Онлайн игра "World Of Tanks" ждали многие, и их ожидания оправдались! Проект стал настолько популярен, что стал несомненным явлением в мире игр в 2010 г. И популярность его кроется имеено в несомненном качестве, новизне, оригинальности. Игрокам надоели эльфы, маги и рыцари - людям нужны ТАНКИ! Огромные, лязгающие стальные машины, такие мощные и такие уязвимые. И при этом возможность сразится с реальными людьми и победить их - вот слагаемые успеха игры "Мир Танков"! А возможность повоевать в масштабной Мировой Войне, на Глобальной Карте с тысячами реальных людей -  это вообще  уникальное явление.

И конечно как всегда появились люди (мододелы) которые ценят свободу творчества. Они начали делать новые текстуры длля танков, так называемые шкурки для "World Of Tanks" - эдакие мини МОДы. Шкурок (текстур) уже существует великое множество и их создание продолжается! В этом разделе найдете различные шкурки для World of Tanks, скины на ангары, шкурки прицелов и полноценные МОДы.